A downloadable game for Windows

Mitad relato personal, mitad ensayo.

Una pieza interactiva de 10 minutos sobre la creatividad, con algunos ejercicios y consejos sobre cómo desbloquearla.

Preparad papel y algo para escribir, o abrid un procesador de textos en otro monitor :)

Si estáis en una pantalla de 1080 (o más grande), podéis jugarlo aquí en el navegador:

Plusa aquí para jugar en navegador 💌

Si no, os recomiendo que lo descarguéis :)

Aviso: tiene un video sin subtitular, lo siento mucho por las personas con audición reducida 🙏 (o para todas a las que les cueste entender mi manera de hablar atropellada.)

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Dedicado a Xulia Vicente por inspirarme a hacer este juego. Chequeen su portfolio porque es una artista increíble.

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Si nos queréis escuchar a Marina González y a mí divagar más sobre este tema, os recomiendo el Podcast Andar, publicado por AnaitGames. Hablamos justo sobre este ejercicio en el capítulo «¿De dónde vienen las ideas?»

StatusReleased
PlatformsWindows
Rating
Rated 4.9 out of 5 stars
(17 total ratings)
AuthorJordi de Paco
GenreEducational, Interactive Fiction
Made withGameMaker
TagsCasual, Creative, creativity, essay, Game Design, Narrative, Short
Average sessionA few minutes
LanguagesSpanish; Castilian
InputsMouse
AccessibilityOne button

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256Cosas.zip 87 MB

Comments

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Llevaba en la lista de To Does desde que hablaste de ello en el Reload con Victor, pero no quería hacerlo sin estar en el mood correcto, que para mi es sin mil cosas de curro en la cabeza.

Hoy he empezado vacaciones y me he sentado contigo, me ha gustado mucho, sobre todo que en estos tres minutos no he puesto ninguna de las cosas que se me han ocurrido de manera esporádica desde que lo conozco

Y sacar mas de 10 me ha hecho sentirme validado en mi camino de pasar de artesano a artista y en el de confiar mas en mis instintos.

Gracias por difundir la palabra

(1 edit) (+1)

Pues me ha ayudado un montón la verdad, parece algo muy evidente pero hasta ahora no lo había puesto en práctica.

En la primera tanda logré 10 cosas pero estaba nervioso, no paraba de pensar que eran una mierda y estaba mas centrado en estar a la altura que en escribir.

En la segunda tanda escribí mas o menos el mismo numero pero no me estaba ni fijando en el reloj y me lo estaba pasando genuinamente bien con las paridas que se me ocurrían (que además, eran ideas más chulas y graciosas que antes).

Qué bien!!! Me alegro mucho ❤️ 

Dejar de sufrir creando es algo valiosísimo ❤️‍🔥

(+1)

Qué buen aprendizaje a la par que gracioso :) El problema es que, efectivamente, se termine volviendo un vicio. Pero es cierto que la presión de "lo correcto" o de ser "lo más original" te bloque a veces cuando en realidad... ¿qué más da?

¡Muchas gracias por jugar, Inés! Y tal cual lo que dices, lo correcto es el enemigo de lo creativo.

(+1)

Me ha encantado este ejercicio, estoy buscando cosas que me ayuden con la "Niebla Mental" y este me viene muy bien.

Me parece lo suficiente simple como para poder hacerlo en el día a día en cualquier parte sin necesidad de presionarte mucho, un diez con el tema de la originalidad, me sentí muy identificada por que me bloquee pensando en que mis respuestas eran demasiado simples.

 Gracias por compartirlo! 

(+1)

Estos pequeños experimentos están genial! Me gustó muchísimo el del Rey Salmón y este también me ha parecido super interesante. Me ha gustado mucho que al final extrapoles el ejercicio a la vida cotidiana, porque al final, el día a día está compuesto de un millar de pequeñas decisiones imaginativas. En mi casa siempre usamos la metáfora de los collares de macarrones: ¿Qué puedo crear con algo tan mínimo como un paquete de macarrones?

Enhorabuena también por Vendrán las aves, fue una experiencia maravillosa.

Llevo desde ayer pensando en cuál será el juego del "Rey Salmón" y buscando en Google "Rey Salmón itch" me aparece: Salomónico. xdddddddddddd jaja qué risa por favor.

¡Muchas gracias por jugar, me alegro de que te haya gustado!

(+1)

Muy piola. Iré por el podcast a saber más

(+1)

Gracias Jordi por la experiencia, que cosa más útil y divertida. (Si, me he visto todas las respuestas). ¡Es genial!

Siempre me he considerado una persona creativa y con imaginación, en la primera ocasión solo se me han ocurrido 7. En la segunda me ha dado tiempo a apuntar 25, pero hubiera podido seguir mucho rato. Eso si con cosas como "morir juntos en un rito satánico", "fundar una secta" o "chupar un palo",... yo que se jajajaja

Por cierto lo he añadido a la bbdd de DeVuego, y tb los otros que tienes en itch.io


¡Un fuerte abrazo para los 3!

¡Hala, 25! Qué guay. Me encantan los ejemplos, jajaja. Muchas gracias por jugar y por añadirlos a la base de datos :)

Yo también he puesto lo de la secta! XD

¡Viva las Sectas! :)

(+1)

Estoy muy contento después del ejercicio, por que creo recordar que cuando comentasteis este tema en el andar, me sentí super bloqueado y siempre fui asi, pero desde entonces parece que he conseguido cambiarlo .

Creo que en ese proceso me ha ayudado también que he empezado a jugar y dirigir juegos de rol más narrativos, y tener un proceso mucho mas enfocado a improvisar juntos los jugadores, además de tener mecánicas y diseño que incentiban eso mismo.

Muy buen trabajo y muy interesante ^^

Ay, qué ilusión que se cierre el círculo con el episodio del Andar, jaja.

Jugar a rol a mí me ha ayudado mogollón a desarrollar la imaginación y la creatividad desde siempre. Es lo mejor 💌

¡Muchas gracias por jugar!

(+1)

Me parece un chulada. Muchas gracias por este juego ^^

Pequeña opinión personal a continuación.

Sobre el tema de bloquearse cuando intentas ser "original" creo que también viene dado porque es una autoexigencia muy inconcreta. "Se más original" "Escribe algo más creativo", ¿cómo mido la "cantidad" de originalidad y respecto a qué la mido? 

A veces también me podrían paralizar estos ejercicios por la sorpresa de que es una respuesta muy abierta.

(1 edit) (+1)

Cuánta razón. El tema de ser "original" me agobiaba mucho de adolescente/joven adulto, y acababa haciendo cosas que me frustraban simplemente por el hecho de intentar ser único.

La presión puede ser uno de los grandes enemigos de la creatividad. El mero hecho de tener un reloj con una cuenta atrás de 3 minutos a mí ya me mata jajaja. Así que podríamos decir que uno de los muchos caminos hacia una creatividad sana es "aprender a relajarse a pesar de las circunstancias", jaja.

¡Muchas gracias por jugar!

Habrá que relazarse si señor.

Muchas gracias a ti ^^

(+2)

Ejercicio perfecto para empezar una partida de rol en exactamente 5 minutos.

Ay, qué guay, espero que haya alimentado al master juguetón, jaja. Gracias por jugar 💕