Salomónico
A downloadable game for Windows
This game is not available in English to protect all English-speaking people from its contents.
Un experimento interactivo inspirado por la historia del Rey Salomón
Esto es un relato personal y torpe sobre impartir tu juicio en situaciones descabelladas a base de espadazos.
Se podría decir que es de mal gusto en muchos momentos, incluso te da la opción de partir un bebé por la mitad.
Lo podéis descargar para Windows, o jugar en el navegador aquí:
https://deconstructeam.com/games/salomonico/
Un poco de contexto
Me he planteado dedicar algunos días al mes a hacer juegos experimentales que pueda desarrollar en menos de 6 horas.
Además del beneficio más obvio de ganar experiencia, mis objetivos son:
- Ser capaz de sintetizar ideas más pequeñas.
- Perderle el miedo a hacer cosas mal.
- Aprender a dejar de trabajar en algo y pasar a lo siguiente (sin necesidad de la presión de una game jam.)
- Pasármelo bien y explorar ideas que de normal no abordaría en proyectos más grandes en los que están implicadas más personas.
¡Si le dedicas un poquito de tu tiempo a estos experimentos y te animas a comentar algo estaré muy muy agradecido, me será súper útil!
Créditos y agradecimientos
El fresco del juicio de Salomón es del artista Rafaello Sanzio, un archivo de Wikimedia Commons, un depósito de contenido libre hospedado por la Fundación Wikimedia.
El sonido de cortar cosas es de Jose Aguledo. (28_Picando_carne.wav by JoseAgudelo -- https://freesound.org/s/472501/ -- License: Creative Commons 0)
Gracias a Marina y Paula de Deconstructeam por apoyarme en mis desvaríos.
Y gracias a Ivan Papiol por sus ideas y por recomendarme que no publicase este juego. Tenía razón. (En realidad hablamos sobre por qué no todo el arte tiene que acceder a la esfera pública, y que es valioso y sano mantener algunas de tus ideas en la esfera privada, pero... soy demasiado vanidoso como para no publicar algo que he hecho.)
Status | Released |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 4.8 out of 5 stars (10 total ratings) |
Author | Jordi de Paco |
Genre | Interactive Fiction |
Made with | GameMaker |
Tags | Dark Humor, Experimental, Meaningful Choices, Minimalist, Narrative, Text based, weird |
Average session | A few minutes |
Languages | Spanish; Castilian |
Inputs | Mouse |
Accessibility | High-contrast, One button |
Comments
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Dos cosas:
-El tono este de hablar en primera persona me parece potentísimo. También este rollo "cutre" de poner un png de la wikipedia y dibujos del paint, muy directo. Me hace pensar en un videojuego como un post en una red social.
-Al mismo tiempo, la complicidad que genera hace que me importen un huevo las decisiones, porque se que no son reales, o no tienen ningún peso en "la trama". Quiero decir, que parece que solo hay cuarta pared, y las otras tres no están y a mi eso me incita cortar a lo loco.
-Bueno, tres. Lo de cortar el brazo al final es un giro graciosísimo. Gracias.
De hecho, si el juego rompe la cuarta pared, no queda ninguna pared en absoluto jajaj me encanta la idea.
Gracias por jugar y por los comentarios. Me alegro de que te parezca potente el estilo del juego!
Me encanta la capacidad que tienes para expresar tanto con mecánicas tan simples
>_< muchas gracias
Me estan encantando estas miniexperiencias jugables para acompañar el andar. Además son muy meterse en tu cabeza y desvarios y eso no tiene precio. Seguid así ^^
Muchas gracias por jugar y por escucharnos 😭
A vosotros por darnos acceso a este huequecito de vuestros cerebros ^^
Buenas! Me he hecho cuenta en itchi.io solo para poder comentar!
Me ha encantado la experiencia, me has puesto en jaque y he soltado algún berrinche de estar pasandolo mal, de decir, la mierda! ahora que decido?. Y tener que decidir ... Felicidades y gracias por este pequeño experimento, un saludo!
Menudo honor hacer que te loguees en itch.io jaja
Muchas gracias por jugar y por comentar y... perdón por la intensidad! <3
Me ha encantado, como siempre. Una reflexión super filosófica de lo aleatorio de poner a ciertas personas en el mando cuando te educan para ser una persona que ¿toma sabias decisiones o acepta las decisiones tomadas por otros como lógicas y justas?
Lo de Ayuso ha dolido más que todo.
✨😬✨
Muy chulo el experimento, Jordi. Desde luego que lo que esperaba del día de hoy no era un auténtico viaje de autodescubrimiento para saber mis puntos comunes con Ayuso.
Me ha recordado al rollo que tienen los juegos de Nicky Case o a este otro https://neal.fun/absurd-trolley-problems/.
Ostras sí, se me había olvidado la existencia del generador de trolley problems. Es impresionante este, se lleva la palma de los juegos de decisiones complicadas. Además con las estadísticas de millones de personas tras cada decisión, es fascinante.
Y no conocía a Nicky Case, muchas gracias por recomendarme sus juegos!
Muchas gracias por jugar!! Me alegro de que hayas podido... descubrir... esa cosa xd